martedì 26 ottobre 2010
LUCCA rendez-vous
venerdì 15 ottobre 2010
LUCCA DEY
Sostanzialmente Tenderini proietterà e commenterà le sue splendide tavole e io intratterrò i presenti con aneddoti e barzellette rigorosamente a sfondo mitologico (mazzo di carte, cazzo di marte...cose così). E poi sì, spiegherò un attimo come è nato il progetto "DEI", come si è sviluppato, come abbiamo lavorato io e Emanuele, ecc...
Ankama quest'anno fa davvero le cose in grande, considerando la sua presenza sia all'Area Games che all'Area Comics.
Noi, a 'sto giro, Comics. Un domani chissà...
Ah, la data ufficiale di pubblicazione di "DEI" in Francia è il 10 novembre. Significa che tra meno di un mese avrò in mano il malloppone cartonato da 5 kg. Ladri, tremate! Non più mazze da baseball ma spigoli di cultura sequenziale sulle vostre tempie se osate violare casa mia!
martedì 12 ottobre 2010
QUASI DEI
Clicca QUI per andare alla pagina di lancio sul sito di Ankama.
C'è giusto qualche refuso ma nessuno è perfetto (giuro, non l'ho colorato io il volume).
Dalla redazione ci dicono che le prove di stampa sono venute da dio, quindi siamo sia a cavallo che in tema.
Io e Emanuele non siamo soddisfatti del lavoro di Ankama...siamo entusiasti!
Correttezza, puntualità, fiducia, entusiasmo: doti sempre più rare nel far west di fumettolandia.
Se non è così raro trovare autori con la passione per il proprio lavoro (io e Manu facciamo parte del club, gioie e dolori compresi nel prezzo d'iscrizione) è raro trovare editori che invece di ignorare questa qualità la incoraggiano.
Mi ero ripromesso di non dire più nulla se non ne ero sicuro al 100%...ma chissenefrega, sbilanciamoci:
- a Lucca è prevista una preview di DEI allo stand italiano di Ankama, con proiezione tavole e racconto del progetto (se siete miei allievi saltate pure, che tanto non si scappa)
- un editore italiano è interessato alla pubblicazione in madrelingua, non faccio nomi ma sarebbe bello pubblicare con loro
- si farà il vol.2
hush hush...non ditelo in giro...appena ho news più precise sarete i primi a conoscerle.
lunedì 4 ottobre 2010
TRE
Terzo capolavoro di Fumito Ueda, il genio creatore di "Ico" e "Shadow of the Colossus" che per il sottoscritto rappresentano lo stato dell'arte videoludica.
Da quel che si evince da questo bellissimo trailer "The Last Guardian" sembra un felice mix dei due titoli precedenti, di cui conserva quelle che secondo me sono le caratteristiche che li hanno resi così unici e affascinanti.
Da Ico viene ripresa l'incredibile struttura architettonica pseudo-medievale in cui spaziare (che qui sembra una vera e propria cittadina, più che un castello) ma soprattutto l'idea ludica di base: tu devi collaborare con un altro personaggio per risolvere insieme un problema (probabilmente uscire da quella struttura) e non sei tu ad essere minacciato dai nemici ma il tuo alleato. Il game-over insomma arriva quando ammazzano/rapiscono/eliminano la tua spalla, non te (la ragazzina fantasma in Ico). Una vera rivoluzione a suo tempo. Mi pare sia così anche in questo caso.
Da Colossus invece viene ripreso il concetto di gigantismo: l'alleato da proteggere/aiutare è infatti un gigante dragoforme dalla testa canina, le zampe da volatile e conseguenti ali. Una specie di enorme chimera cucciolo (no, io non ci vedo il drago del film La Storia Infinita che mi ha fatto cagare) con tutti i problemi che ne conseguono, il più evidente la difficoltà ad attraversare o intrufolarsi in luoghi ampi per un uomo ma angusti per la bestia. Trovo questa cosa commovente ed entusiasmante allo stesso tempo. Vedere per credere.
Ora, la vera domanda è questa: dovrò comprarmi la ps3 solo per questo titolo? Una parte di me dice "sì, assolutamente". Un'altra parte dice "no, non solo per questo titolo ma anche per Colin McRae Dirt 2". Un'altra parte ancora dice "Hai un mutuo".